ପ୍ରତିଯୋଗୀ ଦୁନିଆରେ | ପ୍ୟାଡେଲ୍ ଏବଂ ପିକଲେବଲ୍ |ପ୍ଲେସେଟ୍ ଡିଜାଇନ୍ ପ୍ଲେୟାର୍ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତାରେ ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଭୂମିକା ଗ୍ରହଣ କରେ | ବସ୍ତୁ ଚୟନ ବାହାରେ, ଦୁଇଟି କି କାରକଗୁଡିକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଇମ୍ପାକ୍ଟ ଗେମପ୍ଲି ବାହାରେ: ଓଜନ ବଣ୍ଟନ ଏବଂ ଗ୍ରିପ୍ ଡିଜାଇନ୍ |। ଏହି ଜ୍ଞନା ଦ୍, ାରା ଏହି ଭବିଷ୍ୟବାଣକାରୀଗୁଡ଼ିକ ରାକ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବ ଯାହା ଶକ୍ତି, ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ଏବଂ ଆରାମକୁ ବୃଦ୍ଧି କରିପାରିବ | ନବସୃଶ୍ୟ ଉପାୟକୁ ଆଗେଇ ନେବା, କ୍ରୀଡା ପାକର୍ମ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷେତ୍ରକୁ ଅପ୍ଟିମାଇଜ୍ କରିବା ପାଇଁ କୋର୍ଟର କ ques ଶଳକୁ ଅପ୍ଟିମାଇଜ୍ କରିବା ପାଇଁ କଟିଙ୍ଗ-ଏଜ୍ କ ques ଶଳଗୁଡିକ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ କରିଛନ୍ତି, ଯାହା ଯାତ୍ରୀକୁ କୋର୍ଟରେ ସର୍ବାଧିକ କରିଥାଏ |
ଓଜନ ବଣ୍ଟନ ପଛରେ ବିଜ୍ଞାନ |
ଏକ ର୍ୟାକେଟ୍ ରେ ଓଜନ ବଣ୍ଟନକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରେ ଯେ ଏକ ଦୋକାନରେ ଏହା କିପରି ଅନୁଭବ କରେ ଏବଂ ଏକ ଶଟ ସମୟରେ ଫଳପ୍ରଦ ଶକ୍ତି ସ୍ଥାନାନ୍ତର | ନିର୍ମାତାମାନେ ସାଧାରଣତ the ତିନୋଟି ଉପାୟରେ ଓଜନ ବାଲାନ୍ସ ଆଡଜଷ୍ଟ କରନ୍ତି:
1 ହେଡ୍-ଭାରୀ ର୍ୟାକେଟ୍: ଅଧିକ ଶକ୍ତି, କମ୍ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ |
ମୁଣ୍ଡରେ ଏକ ଓଜନ ସହିତ ଏକ ଓଜନ ବିଶିଷ୍ଟ ଗୁଳି ବିନିମୟ ହେବା ସମୟରେ ବଡ଼ ମୁହୂର୍ତ୍ତ ଉତ୍ପାଦନ କରେ, ଫଳସ୍ୱରୂପ | ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଶଟ। ଏହି ଡିଜାଇନ୍ ଆକ୍ରମଣାତ୍ମକ ଖେଳାଳିଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଅନୁକୂଳ, ଯେଉଁମାନେ ନିର୍ଭର କରନ୍ତି | ଧୂଳି ଏବଂ ଗଭୀର ଶଟ |। ତଥାପି, ମୁଣ୍ଡରେ ଥିବା ଯୋଡାଯାଇଥିବା ଓଜନ ମେନୁଭେରବିଲିଟି ନୂତନ ଆହତ, ଯାହାକି ଖେଳାଳୀମାନଙ୍କୁ ଦୃ strong ହାତଦଣ୍ଡ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ରଖିବାକୁ ଆବଶ୍ୟକ କରେ |
2 ସିଲ୍-ବାଲାନ୍ସ ର୍ୟାକେଟ୍: ଏକ ବହୁମୁଖୀ ପସନ୍ଦ |
ଖେଳାଳୀମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଯେଉଁମାନେ ଏକ ସନ୍ତୁଳନ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି | ଶକ୍ତି ଏବଂ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ |, ଏକ ଏପରିକି ସନ୍ତୁଳିତ ର୍ୟାକେଟ୍ | ଫ୍ରେମରେ ଓଜନ ବଣ୍ଟନ କରେ | ଏହି ପ୍ରକାର ର୍ୟାକେଟ୍ ଗେମପ୍ଲେରେ ନମନୀୟତା ପ୍ରଦାନ କରେ, ଏହାକୁ ଆଦର୍ଶ ପାଇଁ | ଚାରିଆଡେ ଖେଳାଳୀ | ଯିଏ ଆପତ୍ତିଜନକ ଏବଂ ପ୍ରତିରକ୍ଷା ରଣନୀତି ମଧ୍ୟରେ ସୁଇଚ୍ ହୁଏ |
3 ହେଡ୍-ହାଲୁକା ରାକେଟ୍: ଅଧିକ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ, ତୀବ୍ର ପ୍ରତିକ୍ରିୟା |
ଯେତେବେଳେ ଓଜନ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲ ଆଡକୁ ଏକାଗ୍ର ହୁଏ, ର୍ୟାକେଟ୍ ହୋଇଯାଏ | ମୁଣ୍ଡରେ ହାଲୁକା |, ମନିଭର୍ ପାଇଁ ସେମାନଙ୍କୁ ସହଜ କରାଇବା ପାଇଁ ସେମାନଙ୍କୁ ସହଜ କର | ଏହି ଡିଜାଇନ୍ ଖେଳାଳୀମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ ଯେଉଁମାନେ ପ୍ରାଥମିକତା ଦିଅନ୍ତି | ଶୀଘ୍ର ପ୍ରତିଫଳନ, ପ୍ରତିରକ୍ଷା ଖେଳ, ଏବଂ ନିଟ୍ ବିନିମୟ |। ତଥାପି, ଏହାର ଶକ୍ତି ଅଭାବ ଥିବା ଶକ୍ତି ଅଭାବ ପାଇପାରେ ଯେ ଭାରୀ-ହେଡ୍ ର୍ୟାକେଟ୍ ପ୍ରଦାନ କରେ |
ବିଭିନ୍ନ ଖେଳୁଥିବା ଶ yles ଳୀର ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରିବାକୁ, କ୍ରୀଡା ଅଫର୍ | କଷ୍ଟୋମାଇଜ୍ ହୋଇଥିବା ଓଜନ ବଣ୍ଟନଗୁଡିକ | ଏହାର ଗ୍ରାହକଙ୍କ ପାଇଁ | ବ୍ୟବହାର କରି ଉନ୍ନତ କର୍ଣ୍ଣିଂ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି |, ର୍ୟାକେଟ୍ ତିଆରି କରିବା ପାଇଁ ସେମାନେ ଓଜନ ପ୍ଲେସମେଣ୍ଟ୍ ତିଆରି କରିପାରିବେ ଯାହା ବିଭିନ୍ନ ଦକ୍ଷତା ସ୍ତର ଏବଂ ପ୍ଲେଟୋଲ୍ସର ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଚାହିଦା ସହିତ ମେଳ ଖାଉପାରେ |
ପ୍ଲେୟାର ପ୍ରଦର୍ଶନରେ ଗ୍ରିପ୍ ଡିଜାଇନ୍ ର ଭୂମିକା |
ସେମାନଙ୍କର ର୍ୟାକେଟ୍ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିବାର ଏକ ଖେଳାଳିଙ୍କ ଦକ୍ଷତା ଅତ୍ୟନ୍ତ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ଅଟେ | ଗ୍ରିପ୍ ଡିଜାଇନ୍ |। ଗରିବ ଗ୍ରିପ ଏରଗୋନୋମିକ୍ସ ପ୍ରବୃତ୍ତି, ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ହରାଇବା ଏବଂ ଏକକ ଆଘାତ ଦେଇପାରେ | ନିର୍ମାତାମାନେ ଧ୍ୟାନ ଦେଇ ଗ୍ରିପ୍ ଡିଜାଇନ୍କୁ ଅପ୍ଟିମାଇଜ୍ କରନ୍ତି:
1 ଗ୍ରିପ୍ ଆକୃତି ଏବଂ ଆକାର: ଉପଯୁକ୍ତ ଫିଟ୍ ଖୋଜିବା |
• ମୋଟା ଗ୍ରିପ୍ | ଲମ୍ବା ମ୍ୟାଚ୍ ସମୟରେ ହାତଗୋଡ ଷ୍ଟ୍ରେନ୍ ହ୍ରାସ କରି ଅଧିକ ସ୍ଥିରତା ଏବଂ ଆରାମ ପ୍ରଦାନ କରନ୍ତୁ |
ପତଳା ଗ୍ରିପ୍ | ଅଧିକ ହାତଗୋଡ କାର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ସ୍ପିନ୍ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ପାଇଁ ଅନୁମତି ଦିଅନ୍ତୁ କିନ୍ତୁ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଗ୍ରିପ୍ ଚାପ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି |
ବିଭିନ୍ନ ପସନ୍ଦକୁ ସ୍ଥାନିତ କରିବାକୁ, କ୍ରୀଡା ଏକାଧିକ ଗ୍ରଏ sizes ପ୍ରଦାନ କରେ ଏବଂ ଏପରିକି ଅନୁମତି ଦିଏ | କଷ୍ଟମ୍ ଗ୍ରାଇପ୍ ମୋଟା ଆଡଜଷ୍ଟମେଣ୍ଟ୍ |, ଯେଉଁମାନଙ୍କର ହାତ ଆକାରର ଆକାର ଏବଂ ଖେଳିବା କ techni ଶଳ ପାଇଁ ସର୍ବୋତ୍ତମ ଫିଟ୍ ଖୋଜିବା |
2 ଟେକ୍ସଚର ଏବଂ ଭୂପୃଷ୍ଠ ସାମଗ୍ରୀ: ଆରାମ ଏବଂ ଧରି ରଖିବା |
• ଟ୍ୟାକ୍ସି ଗ୍ରିପ୍ | ସ୍ୱରରେ ଉନ୍ନତି କର ଏବଂ ଏଲିସିଡ୍ ଅବସ୍ଥା ପାଇଁ ଆଦର୍ଶକୁ ରୋକିବା |
• ନରମ-ସିସୋଇନ୍ ଗ୍ରିପ୍ | ଦୀର୍ଘ ସମୟ ଧରି ଖେଳ ସମୟରେ ଆରାମ ଏବଂ ହାତ ଥକ୍କା ପ୍ରଦାନ କରନ୍ତୁ |
ଡୋର ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ଯୋଗାଯୋଗ କରେ | ଆଣ୍ଟି-ସ୍ଲିପ୍ କୋଟିଙ୍ଗ୍ ଏବଂ at ାଳ-ଅବଶୋଷଣ ସାମଗ୍ରୀ | ସେମାନଙ୍କର ଗ୍ରିପି ଡିଜାଇନ୍ ରେ, ପ୍ଲେୟାର ଆରାମ ଏବଂ ସ୍ଥିରତା ମଧ୍ୟରେ, ତୀବ୍ର ମେଳଣରେ ମଧ୍ୟ |
3। ଆକୃତି ଏବଂ ଓଜନ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରନ୍ତୁ: କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ବୃଦ୍ଧି |
େଯମାେନ ଗଠନ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରନ୍ତୁ | ପ୍ରଭାବର ସଠିକତା ଏବଂ ଶକ୍ତି ସ୍ଥାନାନ୍ତର ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଭାବ ପକାଇପାରେ | କିଛି ର୍ୟାକେଟ୍ ବ feature ଶିଷ୍ଟ୍ୟ | ଏର୍ଗୋନୋମିକ୍ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲଗୁଡିକ | ଡିଜାଇନ୍ ହୋଇଛି | ହାତରେ ସ୍ natural ାଭାବିକ ଭାବରେ ଫିଟ୍ |ହାତଗୋଡ ଷ୍ଟ୍ରେନ୍ ଏବଂ ନିୟନ୍ତ୍ରଣକୁ ଉନ୍ନତ କରିବା ଦ୍ୱାରା ହ୍ରାସ କର |
ଡୋର ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ 'ଅଭିନମ୍ପତା ଏବଂ ବଜାର ଆଡାପ୍ଟେସନ୍ |
ବଜାର ବଜାର ଟ୍ରେଣ୍ଡରୁ ଆଗରେ ରହିବା, କ୍ରୀଡା ଓଜନ ବଣ୍ଟନ ଏବଂ ଗ୍ରିପ୍ ଡିଜାଇନ୍ରେ ଅନେକ ଭୂମି ଭାଙ୍ଗିବା ଉଦ୍ଭାବନ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ କରିଛନ୍ତି:
1। ସଠିକତା ଓଜନ ଟ୍ୟୁନିଂ | - ବ୍ୟବହାର କରୁଛି | କମ୍ପ୍ୟୁଟରୀକରଣର ଓଜନ କାଲିବ୍ରେସନ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି |, ଡୋର ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ସୁନିଶ୍ଚିତ କରେ | ସର୍ବୋତ୍କୃଷ୍ଟ ଓଜନ ସନ୍ତୁଳନ | ବିଭିନ୍ନ ଖେଳାଳୀ ଆବଶ୍ୟକତାକୁ, ବିଦ୍ୟୁତ୍ ହିଟ୍ ଖେଳାଳୀ, ଏବଂ ସମସ୍ତ ରାଉଣ୍ଡର୍ ପାଇଁ ର୍ୟାକେଟ୍ ଅଫର୍ ଅଫର୍ ପ୍ରଦାନ କରିଥିଲେ |
2। କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ଗ୍ରିପ୍ ଅପ୍ସନ୍ | - ତାହା ଚିହ୍ନିବା ସୁଗନ୍ଧ ସିଧାସଳଖ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତାକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରେ |, କ୍ରୀଡା ଖେଳାଳିମାନେ ଖେଳାଳୀମାନଙ୍କୁ ଅନୁମତି ଦିଅନ୍ତି | GRIP ଆକାର, ଗଠନ ଏବଂ କୁଶନ ଚୟନ କରନ୍ତୁ |, ଏକ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଫିଟ୍ ସୁନିଶ୍ଚିତ କରିବା |
3 ଉନ୍ନତ ଏର୍ଗୋନୋମିକ୍ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲ ଡିଜାଇନ୍ | - ଏକୀକରଣ ଦ୍ୱାରା | ବାୟୋମେକନିକ୍ ଅନୁସନ୍ଧାନ |, ଡୋର କ୍ରୀଡା ବିକଶିତ ହୋଇଛି | ଏରଗୋନୋମିକ୍ ଆକୃତିର ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲଗୁଡିକ | ଯାହା ହାତଗୋଡ ଷ୍ଟ୍ରେନ୍ ହ୍ରାସ କରେ ଏବଂ ଦୀର୍ଘ ସମୟ ମଧ୍ୟରେ ର୍ୟାକେଟ୍ ସ୍ଥିରତାକୁ ଉନ୍ନତ କରେ |
4 ସାମଗ୍ରୀ ନବସୃଜନ | - କମ୍ପାନୀ ପରିଚିତ ହୋଇଛି | ନୂତନ ଶକ୍-ଅବଶୋଷିତ ଗ୍ରିପ୍ ସାମଗ୍ରୀ | ଭକ୍ତି କମ୍ କରିବାକୁ ଏବଂ ଆଘାତ ପରି ପ୍ରତିରୋଧ କରିବାକୁ | ଟେନିସ୍ ଏଲବୋ |ପ୍ଲେୟାର ଧ urance ର୍ଯ୍ୟର ବହିଷ୍କାର କରିବା |
5 ହାଲୁକା ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି | - ଉନ୍ନତି କରିବାକୁ ଶକ୍ତି ନଷ୍ଟ ନକରି ମନୋତ୍ରକରଣ |, କ୍ରୀଡ଼ାରେ କ୍ରୀଡା ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ କରିଛନ୍ତି | ହାଲୁକା ର୍ୟାକେଟ୍ | ଅପ୍ଟିମାଇଜଡ୍ ଓଜନ ବଣ୍ଟନ ସହିତ, ପାଇଁ ଅନୁମତି ଦିଏ | ଶୀଘ୍ର ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ଏବଂ ସୁଗମ ସୁଇଙ୍ଗ୍ |.
କାହିଁକି ଓଜନ ଏବଂ ଗ୍ରିପ୍ ଆଡଜଷ୍ଟମେଣ୍ଟ୍ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ |
ଉତ୍ପାଦକମାନଙ୍କ ପାଇଁ, ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ସଠିକ୍ ସନ୍ତୁଳନ ଖୋଜିବାରେ ମିଛ | ଶକ୍ତି, ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ଏବଂ ଆରାମ। ପରଫେକ୍ଟ ର୍ୟାକେଟ୍ ପ୍ଲେୟାରର ଷ୍ଟାଇଲ୍ ଏବଂ ସ୍ତର ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ:
• ଆରମ୍ଭ ଏଥିରୁ ଉପକୃତ ହୋଇପାରେ | ହାଲୁକା, ସମାନ ଭାବରେ ର୍ୟାକେଟ୍ | ସହଜ ପରିଚାଳନା ପାଇଁ ଆରାମଦାୟକ ଗ୍ରିପ୍ ସହିତ |
• ମଧ୍ୟବର୍ତ୍ତୀ ଖେଳାଳୀ | ପସନ୍ଦ କରିପାରନ୍ତି | ସାମାନ୍ୟ ହେଡ୍-ଭାରୀ ରାଙ୍କେଟ୍ | ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ବଜାୟ ରଖିବା ସମୟରେ ଯୋଗ ଶକ୍ତି ପାଇଁ |
ଉନ୍ନତ ଖେଳାଳି | ପ୍ରାୟତ explick ପାଇଁ ଚୟନ କରନ୍ତୁ | କଷ୍ଟୋମାଇଜ୍ ହୋଇଥିବା ଓଜନ ଏବଂ ଗ୍ରିପ୍ ଅପ୍ସନ୍ | ସେମାନଙ୍କର ଆକ୍ରମଣାତ୍ମକ କିମ୍ବା ପ୍ରତିରକ୍ଷା ଖେଳୁଥିବା ଶ yles ଳୀ ଅନୁଯାୟୀ |
ପାଇଁ ଚାହିଦା ଅନୁସାରେ ଉଚ୍ଚ କ୍ଷମତା ସମ୍ପନ୍ନ ପ୍ୟାଟେଲ ଏବଂ ପିକଲେବଲ୍ ର୍ୟାକେଟ୍ | ବ ows େ, ଉତ୍ପାଦକମାନେ କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ବିଶୋଧନ କରନ୍ତି | ଓଜନ ବଣ୍ଟନ ଏବଂ ଗ୍ରିପ୍ ଡିଜାଇନ୍ | ପ୍ଲେୟାର ଅଭିଜ୍ଞତାକୁ ବ to ାଇବା ପାଇଁ | କ୍ରୀଡା ଏହି ପରିବର୍ତ୍ତନକୁ ମିଶ୍ରଣ କରି ଏହି ପରିବର୍ତ୍ତନକୁ ଆଗେଇ ନେଉଛି | କଟିଙ୍ଗ୍-ଏଜାଇନ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି, କଷ୍ଟୋମାଇଜ୍ ଡିଜାଇନ୍ ଅପ୍ସନ୍, ଏବଂ ଏରଗୋନୋମିକ୍ ଉନ୍ନତି |। ଅପ୍ଟିମାଇଜ୍ ଦ୍ୱାରା | ସନ୍ତୁଳନ, ଦୁ igh ଖଦି, ଏବଂ ଗଠନ ପରିଚାଳନା କରନ୍ତୁ |ବୋର୍ ପ୍ଲେ ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ସୁନିଶ୍ଚିତ କରେ ଯେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ଲେୟାର, AMateru କିମ୍ବା ବୃତ୍ତିଗତ-କୋର୍ଟଙ୍କ କୋର୍ଟରେ ସର୍ବୋତ୍ତମ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପାଇଛନ୍ତି |
ଏକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଫୋକସ୍ ସହିତ | ଇନୋଭେସନ୍ ଏବଂ ପ୍ଲେୟାର୍-ସେଣ୍ଟ୍ରିକ୍ ଡିଜାଇନ୍ |, ଡେର୍ କ୍ରୀଡା ର୍ୟାକେଟ୍ ଉତ୍ପାଦନରେ ନୂତନ ମାନକ ସେଟ୍ କରୁଛି, ପ୍ରମାଣ କରେ ଯେ ମଧ୍ୟ ଛୋଟ ଆଡଜଷ୍ଟମେଣ୍ଟ୍ ମଧ୍ୟ | ଓଜନ ଏବଂ ଧରିବା | ଖେଳରେ ଏକ ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନତା ଦେଇପାରେ |
ଏକ ଷ୍ଟପ୍ ପିକଲେବଲ୍ ଉତ୍ପାଦ ଯୋଗାଣକାରୀ ଭାବରେ, D ...
ଏକ ଷ୍ଟପ୍ ପିକଲେବଲ୍ ଉତ୍ପାଦ ଯୋଗାଣକାରୀ ଭାବରେ, D ...
ଏକ ଷ୍ଟପ୍ ପିକଲେବଲ୍ ଉତ୍ପାଦ ଯୋଗାଣକାରୀ ଭାବରେ, D ...